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一七一七三第五五五個(gè)專(zhuān)區(qū)《星辰變》正式上線(xiàn)

  一七一七三第五五五個(gè)專(zhuān)區(qū)《星辰變》上線(xiàn)于二零一零年零七月零九日正式上線(xiàn),接待玩家們進(jìn)入專(zhuān)區(qū)查閱新全的游戲資訊!  進(jìn)入資料新周全的一七一七三 《星辰變》專(zhuān)區(qū)    游戲名稱(chēng):星辰變  游戲范例:腳色飾演  游戲特性:奇幻修真  開(kāi)辟公司:昌大收集  運(yùn)營(yíng)公司:昌大收集  官方網(wǎng)站:xcb.sdo.com  今朝狀態(tài):七月一六日初次手藝測(cè)試   游戲視頻  游戲截圖  火熱論壇  游戲下載  《星辰變》游戲簡(jiǎn)介  ――腳本題材    從文學(xué)中吸取創(chuàng)意  《星辰變》是憑據(jù)昌大文學(xué)旗下的同名原創(chuàng)小說(shuō)改編的大型玄幻修真mmorpg,該小說(shuō)的收集點(diǎn)擊率跨越四零零零萬(wàn),曾占有二零零八年出發(fā)點(diǎn)中文網(wǎng)總珍藏榜排名第1、環(huán)球中文小說(shuō)搜刮榜排名第1,且1度成為二零零八年百度十大熱點(diǎn)要害字之1! 〃D―研發(fā)團(tuán)隊(duì)    秘聞深摯的研發(fā)氣力  其研發(fā)團(tuán)隊(duì)恰是來(lái)自昌大游戲旗下《傳奇天下》項(xiàng)目標(biāo)焦點(diǎn)團(tuán)隊(duì),由昌大游戲董事長(zhǎng)兼ceo譚群釗擔(dān)任建造人,此團(tuán)隊(duì)擁有跨越七年的鄭中基婚宴研發(fā)履歷,擁有近百人的建造班底,該研發(fā)團(tuán)隊(duì)業(yè)已成為昌大旗下具資歷的鄭中基婚宴原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。除此之外,還約請(qǐng)了著名收集作家,原小說(shuō)作者“我吃西紅柿”擔(dān)綱創(chuàng)意總監(jiān),其作品《星辰變》、《盤(pán)龍》、《9鼎記》皆為當(dāng)下火的收集文學(xué)作品。而他天馬行空的想象力也為游戲增加了無(wú)數(shù)創(chuàng)意。亞洲頂尖音樂(lè)建造人“安棟”賣(mài)力游戲音樂(lè)建造,安棟曾為多名頂尖歌手作曲、編曲,并賣(mài)力過(guò)零八年奧運(yùn)會(huì)的音樂(lè)項(xiàng)目。     ――藝術(shù)特色   竹苞松茂的中國(guó)風(fēng)  《星辰變》游戲自己運(yùn)用了gamebry引擎手藝,力圖為玩家們供應(yīng)高品格的游戲畫(huà)面。從之前放出的游戲原畫(huà)可以看出,星辰變畫(huà)面傾向?qū)憣?shí)的中國(guó)風(fēng)。原著中有金城武已婚賡續(xù)的洪荒,他鄉(xiāng)羽化的修真,還有蒼莽古樸的大地,引著迷思的古秦、城池。所有的這些都將在游戲畫(huà)面華夏味顯現(xiàn)。同時(shí),游戲開(kāi)辟的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為了能唯美的詮釋出“中國(guó)風(fēng)”畫(huà)面,更是約請(qǐng)了著名學(xué)府的學(xué)者傳授進(jìn)行講課,面向所有的美術(shù)和謀劃職員講解中國(guó)古代修建、衣飾的汗青藝術(shù)。力圖在游戲中弘揚(yáng)中華古典文化的迷人風(fēng)貌! 〃D―視覺(jué)特色  二d次世代行動(dòng)鄭中基婚宴    視覺(jué)特色之1:“2倍鏡”結(jié)果    在游戲戰(zhàn)斗過(guò)程中,體系主動(dòng)運(yùn)算剖斷,憑據(jù)妙技開(kāi)釋及戰(zhàn)斗的及時(shí)環(huán)境拉近視角,剎時(shí)2倍化鏡頭,觸發(fā)double mirror結(jié)果。這種體現(xiàn)情勢(shì)讓二d游戲也能孕育發(fā)生猶如行動(dòng)片子般的視覺(jué)結(jié)果,從而讓用戶(hù)體驗(yàn)到游戲中非同凡響的畫(huà)面體現(xiàn)! ∫曈X(jué)特色之2 :二d行動(dòng)襲擊感    《星辰變》采用了次世代游戲引擎gamebryo,其高機(jī)能襯著、動(dòng)態(tài)碰撞、瓜代撞擊等物理結(jié)果運(yùn)用,沖破傳統(tǒng)二d鄭中基婚宴范圍,使得用戶(hù)游戲過(guò)程中有著身臨其境的襲擊體驗(yàn)。同時(shí),游戲開(kāi)辟過(guò)程中還禮聘了專(zhuān)業(yè)技擊引導(dǎo)進(jìn)動(dòng)作作計(jì)劃,從而讓游戲腳色的招式行動(dòng)有了更強(qiáng)的體現(xiàn)力和操控的技巧性。別的,大量采用的motion capture“行動(dòng)捕獲手藝”,即包管了游戲行動(dòng)的雄厚、風(fēng)趣,也使得畫(huà)面加倍天然流通。(注:熱映片子《阿凡達(dá)》也采用了雷同的捕獲手藝。)  視覺(jué)特色之3: 次世代二d畫(huà)風(fēng)    《星辰變》傾向?qū)憣?shí)的中國(guó)風(fēng),從延綿賡續(xù)的洪荒,到蒼莽古樸的大地,再到逍逸飄渺的修真!缎浅阶儭穼⒋问来媸炙嚭蛡鹘y(tǒng)國(guó)風(fēng)畫(huà)技進(jìn)行了完善融合。而研發(fā)過(guò)程中利用了大量真實(shí)照片素材進(jìn)行繪制,也讓游戲的畫(huà)面結(jié)果體現(xiàn)得更為優(yōu)美傳神。外加聯(lián)合了粒子、光影、卷軸等動(dòng)態(tài)應(yīng)用,更使游戲在二d畫(huà)面體現(xiàn)上取得革命性的沖破!   〃D―研發(fā)特色  互動(dòng)研發(fā)創(chuàng)意至上    《星辰變》是在開(kāi)辟初期就依據(jù)用戶(hù)體驗(yàn)計(jì)劃的新1代收集游戲。經(jīng)由過(guò)程很早就推出的互動(dòng)研發(fā)站點(diǎn)(xcb.sdo.com),網(wǎng)絡(luò)來(lái)自網(wǎng)站、論壇、查詢(xún)拜訪(fǎng)、評(píng)論等各類(lèi)渠道的用戶(hù)需乞降反饋,及時(shí)對(duì)研發(fā)中的產(chǎn)物做適量的研發(fā)調(diào)解,因此用戶(hù)需乞降創(chuàng)意為產(chǎn)物計(jì)劃焦點(diǎn)理念的新1代鄭中基婚宴。    在pk戰(zhàn)斗、行動(dòng)結(jié)果等計(jì)劃上,《星辰變》投入下了很大的心血,玩家可在游戲中以武入道,合營(yíng)各類(lèi)功法招式,妙技組合,將身臨其田地體驗(yàn)到爽直的行動(dòng)襲擊感。游戲更以小說(shuō)中特色的修真體系為主線(xiàn),顯現(xiàn)了3界飛升、仙魔大戰(zhàn)的弘大天下。經(jīng)由過(guò)程渡劫,玩家能飛升至“仙魔妖界”以致更高條理的“神界”,從而成為上界的仙魔,擁有閣下世間的力量。而游戲里每1層的天下都是完全分歧的。“3界”的游戲架構(gòu)更是實(shí)現(xiàn)了全游戲玩家的互通,同聚1個(gè)宇宙!    此外,獨(dú)創(chuàng)魂魄體系:傳統(tǒng)鄭中基婚宴里人物只有1個(gè)生命值,所有的戰(zhàn)斗都是環(huán)繞生命值增減睜開(kāi)。而《星辰變》游戲中,則除了“生命值”外,更有“魂魄值”。作為游戲中的腳色,魂魄的修煉同肉體的修煉同樣主要。肉體對(duì)魂魄形成珍愛(ài),1般的進(jìn)擊只能危險(xiǎn)到肉體,但非凡的兵器和妙技則可穿透肉體的防護(hù),直接進(jìn)擊魂魄造成危險(xiǎn)。1旦魂魄值為0,人物也會(huì)滅亡。同時(shí),在肉體受到進(jìn)擊時(shí),玩家還可選擇拋離肉體進(jìn)入元嬰出竅的魂魄狀況,此時(shí)將有非凡的魂魄妙技利用,孕育發(fā)生與日常平凡進(jìn)擊完全迥異的結(jié)果?傮w來(lái)說(shuō),魂魄體系的到場(chǎng)為pk供應(yīng)分歧的的策略,使戰(zhàn)斗的過(guò)程加倍雄厚多變。這也是源自于小說(shuō)作者的經(jīng)典創(chuàng)意。

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     混沌中,無(wú)日無(wú)夜,有太初,不知百萬(wàn)載。太初醒,破混沌創(chuàng)世,歷萬(wàn)載,清氣為天,濁者為地,自解全身化為萬(wàn)物世界;隇樯瘢ㄌ烊耍⑵菫槟、精氣為人;軀干毛發(fā)化作山川河流、飛禽走獸、花草樹(shù)木;呼吸為風(fēng),左目為日,右目為月……www.mjwk.com.cn


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